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【ワルン地方における冒険者技能】 ≪ファイター技能≫ ファイター技能を有する者は、ワルン全土で見られます。しかし、最もそれが目立つのは、魔剣の国ギルツです。 ギルツは魔剣の国と称されるように、“剣を扱う力”が軍属や冒険者に最も求められます。 所持する魔剣の姿により、斧や槍を扱う者であっても、それが最も力を発揮するのはフェンサーやシューター、グラップラーでは無くファイターだからです。 ファイターの姿はアルマキナやルミナスにも散見されますが、アルマキナにおいては戦士としての技量よりも魔動騎獣の乗り手としての技量や、 <ガン>を扱う射手としての技量をより求められ、 またルミナスにおいては“結晶魔術”と相性の良いフェンサーや、オーヴェルセリネより伝来したバヨネットに数で劣ります。 ≪グラップラー技能≫ ファイター技能とは事なり、ほぼルミナスでしか目にすることの無いのがグラップラー技能です。 というのも、グラップラーではギルツにおける魔剣を扱うことが出来ず、また魔動騎獣との相性の悪さから、アルマキナにおいても習得が非推奨であるためです。 ルミナスにおいては、フェンサー同様“結晶魔術”と相性が良いために、比較的少なくはありません。 ≪フェンサー技能≫ フェンサー技能もファイター技能と同じく、ワルン全土で見られますが、その数はギルツとルミナスとで二分され、アルマキナにおいては珍しい存在となっています。 魔剣を扱うギルツでは主に高官の趣味や一般市民の護身術として、逆にルミナスでは“結晶魔術”と併用することでファイターに負けない戦士職として広まっています。 時折、ギルツの軍属や冒険者においてもその姿が見られますが、王剣や隷剣は重量を持つ物が多く、使いこなせていない場合が殆どです。 アルマキナにおいてはよりその数が少なく、ギルツ同様に文民の護身術として嗜まれているのが殆どです。 ≪シューター技能≫ 戦士職の中で地方全土において見られるのがシューター技能です。 その数はギルツにおいてはファイターほどではありませんが、アルマキナの<ガン>やイラジェクの魔法に対抗する手段としての射撃が求められたことから、 現在でも射手の必要性は存続されていますし、<ガン>を扱うアルマキナでは軍属の要とすらされています。 ルミナスにおいては、バヨネットの台頭によりやや影の薄い存在となってしまいました。 ≪バヨネット技能≫ エイギア地方は魔動都市オーヴェルセリネにおいて新たに考案された戦士職であり、汎用的に戦闘を行える優位を持ちます。 ワルン地方においてはまだ完全に浸透していないため、ほぼルミナス皇国でしか見られない、珍しい存在になっています。 ≪ソーサラー・コンジャラー技能≫ 魔法文明時代に栄華を極めたこの二つの魔法使い技能は、ギルツやアルマキナに散見されます。 ギルツにおいては蛮族に対抗するための研究の一環として取り入れられ、またアルマキナにおいてもそれは同様です。 ルミナスは“結晶魔術”の研究に最も力を入れており、また、“送魔塔”によりマナが阻害されるとほぼ使用できなくなる観点からあまり見られません。 ≪プリースト技能≫ プリースト技能はギルツにおいても最も多く、ギルツには剣の神を信仰する神殿が存在します。 その他の神においても、祠程度が確認されていますが、ワルンにおいて最も有名で最も力(信者)を持つ神は剣の神です。 ≪フェアリーテイマー技能≫ フェアリーテイマー技能は肥沃な大地を持つギルツにおいてのみ見られます。 というのも、“穢れ”を有するアルマキナにおいては妖精が寄り付かず、ルミナスは“不浄の地”に近いため、自然とギルツにおいて発展していったからです。 ≪マギテック技能≫ ギルツにも流布はしていますが、マギテック技能が最も盛んなのはやはり機巧の国アルマキナ、次いでルミナス皇国です。 文明の礎を魔動機によって成し、国の至るところで魔動機が見られるアルマキナにおいて、魔動機が失われてしまうとなるともはや滅ぶしかありません。 しかし反面、軍事力の要となるほど極められた技術は強大であり、その粋である<モビルドゥーム>はアルマキナの市民の憧れでもあります。 ≪サイファー技能≫ “結晶魔術”を行使できるサイファー技能は、ほぼルミナス皇国でしか見られません。 と、いうのも、現在はまだギルツやアルマキナの国土中枢まで届く供給範囲を持つ送魔塔が建てられていないことが大きな要因であり、 ギルツやアルマキナ側が奇襲を稀有してそれを許していないためです。 ≪スカウト・レンジャー・セージ技能≫ これらの支援役は三国それぞれに求められており、特にスカウトはルミナスに、レンジャーはギルツに、セージはアルマキナにおいてより求められます。 と言っても、優秀な支援役はどこの国においても重宝されるため、国の性質に違いはあれ、求人の差異は殆どありません。 ≪エンハンサー・バード技能≫ これらの技能はアルマキナを除くギルツとルミナスにおいて見られます。 特にエンハンサーはルミナスに、バードはギルツにおいて顕著です。 ≪ライダー・アルケミスト技能≫ これらの技能はギルツにおいてはあまり見られません。 特にライダーは<モビルドゥーム>を操縦できる唯一の技能であり、<ガン>を抑えて台頭するアルマキナの軍事力の要です。
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装備制作クエスト 悪魔の羽 ちょっとよくわかんないぜって方はこちらへ↓ https //gamewith.jp/ragnarokmasters/article/show/160642 カッコウカッコウ 他とは違う敵-時計塔をクリア タイムルーレット 6つの収集アイテムを集める必要があります。 時の欠片・年 時の欠片・月 時の欠片・日 時の欠片・時 時の欠片・分 時の欠片・秒 時の魔女・時刻(魔女の印・分) 時の魔女・瞬間(魔女の印・秒) 時の魔女・曜日(魔女の印・日) 時の魔女・時間(魔女の印・時) 時の魔女・四半期(魔女の印・月) 時の魔女・世紀(魔女の印・年) 星界のプリズム 5つの収集アイテムを集める必要があります。 暗号ディスクの欠片 12個 砕けた骨 18個 石片 10個 青色の生地 15個 黄金の刃 20個 陰影の書(暗証番号欠片@12個) 妖僧(骨の欠片@18個) 野獣の王(黄金の刃@20個) 灰衣のウィザード(青色の生地@15個) 不死の清書員(石片@10個)
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(PCの平均レベル)+(成長回数/50)=端数切り上げ ローカルルール一覧へ
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:teal(#008080) キャラクター名 ジャイブル プレイヤー名 hstrax メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス ウォーリア 20 称号クラス 性別 種族 ネヴァーフ 男 LV CL4 キャラクターの外見 身長 116cm 髪の色 焦げ茶 瞳の色 緑 肌の色 インディアンレッド ライフパス 出自 騎士 境遇 天啓 目的 人探し 取得一般スキル エンラージリミット 初期クラス アコライト/ウォーリア(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 54 53 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 15 5 1 6 器用 15 5 1 1 7 敏捷 7 2 1 3 知力 8 2 1 3 感知 7 2 2 精神 13 4 1 5 幸運 6 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 トマホーク 11 -2 11 -1 投射可能 左手 ラウンドシールド 2 3 -1 頭部 ▼ 胴部 ライトスーツアーマー 10 -1 8 -3 補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 5 装身具 聖印 1 ヒールの効果に+1D 合計 重量は武器/防具 13/13 -2 11 -2 16 -2 -3 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 7 -2 3(1D) 8(3D) 攻撃力 11 11(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 -2 1(2D) 物理防御力 16 3 19 魔法防御力(【精神】) 5 5 行動値(【敏捷】+【感知】) 5 -2 3 移動力(【筋力】+5) 11 -3 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 年かさの琥珀自衛隊員 信頼 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 2(2D) トラップ解除 (【器用】) 7 7(2D) 危険感知 (【感知】) 2 2(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 5 5(2D) 錬金術判定 (【器用】) 7 7(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル アダマント 1/1 パッシブ/メイキング 自身 物理防御力+3 R1P81 アックスマスター 1/1 パッシブ 自身 斧を使用した命中判定に+3 R1P81 アコライトスキル プロテクション 5/5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 メインプロセスに一回、対象の受けるダメージに-4Dする R1P95 ヒール 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 4 魔術 対象のHPを4D+9回復する R1P97 クイックヒール 1/1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 シーンに一回、ヒールを同時に使用でき、行動済みにもならない R1P96 ピューリファイ 1/5 メジャー 魔術判定 効果参照 効果参照 7 魔術 聖水を3個獲得する。 上級P87 ウォーリアスキル アームズマスタリー 斧 1/1 パッシブ 自身 斧を使用した命中判定に+1D R1P89 スラッシュブロウ 3/3 DR直前 自動成功 自身 シーンに一回、武器攻撃のダメージに+4Dする R1P91 アームズレンジ 1/1 ムーブ 自身 3 装備部位:片の武器による白兵攻撃の射程を5mに延ばし、エンゲージ外から攻撃できる。 上級P86 一般スキル ファーストエイド 1/1 メジャー 単体 至近 難易度10の器用判定に成功すると、戦闘不能状態の対象をHP1 行動済みの状態に回復できる R1P145 エンラージリミット 1/1 パッシブ 自身 所持品の重量制限を、筋力基本値×2に変更する R1P143 マジカルハーブ 1/2 アイテム 自身 シナリオ開始時にMPポーションを3つ獲得 R2P69 トランプ 1/1 判定直前 自動成功 自身 GMの許可があればシナリオ一回、情報収集判定に+2Dする 上級P101 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [37] 重量空き [26] 冒険者セット 5 MPポーション×3(ハーブ分) 3 ベルトポーチ HPポーション 1 バックパック 毒消し 1 キャップライト 1 所持金 1078G 所持品その他 家置き物 メモ 亡国に仕えていたパラディンの息子で自身も熱心な神官。 夢枕に神が立ち「海の向こうの島に落ちのび、ある人物を探し出せ」との天啓を受け(たものと思いこみ)導きに従い漂着したが、探している人物についての情報が全く得られていないため探しようが無く途方に暮れている。 ひとまず神官として高位になればより明確な天啓が得られるのではないかと活動を開始。 参加履歴、獲得成長点 キャラメイク時 ボーナス能力値:筋力2、器用1、精神2 取得スキル:アダマント/ヒール/プロテクション1/プロテクション2/アームズマスタリー:斧/スラッシュブロウ/エンラージリミット/ファーストエイド 2013年参加セッション 5月17日(金)~19日(日) 『妙なる薬の奇し譚』 成長点18点、報酬:557G獲得 レベルアップ:1→2 (消費経験値10) 上昇能力値:筋力、器用、精神 取得スキル:プロテクション3/アックスマスター/クイックヒール/ 一般スキル:マジカルハーブ(消費経験値5) コネクション:年かさの琥珀自衛隊員(信頼)(消費経験値1) 7月6日(土)~7日(日) 『冒険譚の始めかた』 成長点13点、報酬:273G獲得 レベルアップ:2→3 (消費経験値20) 上昇能力値:筋力、器用、精神 取得スキル:プロテクション4/スラッシュブロウ2/ピューリファイ/ 一般スキル:トランプ(消費経験値5) 7月15日(月)~17日(水) 『ゴブリン退治-真夏の島の大冒険』 成長点33点、報酬:1553G獲得 レベルアップ:3→4 (消費経験値30) 上昇能力値:筋力、器用、精神 取得スキル:プロテクション5/スラッシュブロウ3/アームズレンジ
https://w.atwiki.jp/granblue_adventurer/pages/49.html
名前 クローディア 職業 冒険者(?) クラス ライダー、ファイター、プリースト、ウォーリーダー 性格 人に優しいが蛮族には容赦がない イラスト 機巧少女は傷つかないより フレイ 大破局までに目覚しい活躍をしたライフォスを信仰する、竜騎士の少女。彼女を乗せる竜の名はテュエーラ、風雷を操る竜の希少な竜の一族。 テュエーラの雷撃を纏わせ、クローディアが投げる手槍が現在の「魔槍エクレール」の原型になっているのだとか。 彼女が蛮族と戦う理由は、彼女の大切な人であるシオン(カエデの先祖)を守るためであった。 彼女はライフォスの加護を受けた白銀の槍、カタルテーリオンと純白の鎧ルス=アルマを身につけ、蛮族に対して圧倒的とも言える力で蛮族達を殲滅し続けた。その姿は、周りで戦う者達の戦意を奮い立たせ、聖女として一部地方では崇められていたらしい。 だが、彼女の強すぎる力は、次第に周りの人間を恐れさせ、彼女の居場所を奪っていった。結果、シオンとクローディアは町を追われるように出て行ったのだとか。 そして、大破局が起こり、彼女は再びシオンを守るために戦地へと向かった。しかし、今まで戦ってきた蛮族の数とはまるで質も量も違う。人間たちも大軍勢で交戦してたが、膠着状態に陥り、数ヶ月の間それは破られなかったという記録が残っている。 彼女は何を思ったのか、膠着状態の最前線を離れて、どこかへと姿を消してしまった。 その数週間後、敵の総大将と思われる蛮族が倒れたという情報が流れ出し、蛮族側の者達の戦意が喪失した事により、何とか人類側は勝利を得る事ができた。 わ、私が記憶しているのはこれ位ですっ、お仕事が押しているのでこの辺で失礼しますね!(カエデ 彼女が最前線から離れた真実は、コールゴッドによって、大破局を起こした頭とも言える蛮族を倒すためだった。テュエーラに己の武具を預け、いつかこれを使いこなせる者が現れたときに受け継がせて欲しい、と言って彼女はいざというときの為に準備を進めておいた洞穴に入り、神を降ろして戦いを終幕へと導いた。しかし、彼女の本当の功績を知る者は誰もいない
https://w.atwiki.jp/daoine/pages/357.html
冒険者ギルドからの依頼(PixivファンタジアⅣ) 閲覧数バトルとは関係の無い、お題イベント。 pixivファンタジアⅣで追加された新要素。 「星の欠片」との戦いを追うメインストーリーとは別のイベントタグ。 内容は閲覧数集計とは関係の無いお題イベントである。 主にシーカーズユニオンからの依頼と思われる。 第一章 ‐東洋剣士の依頼 ‐メイルベルン公の依頼 第二章 ‐中央国出版社の依頼 ‐異国学者の依頼 第三章 ‐勇敢な冒険者の依頼 ‐遍歴冒険者の依頼 最終章 ‐亡国騎士の依頼 アフター(グランドリン冒険記) ‐欠片の亡霊 ‐冒険者ギルドの依頼(PFⅣ) .
https://w.atwiki.jp/adventurersguild/pages/36.html
名前:カゲミツ=ホウジョウ(北条 景光) 年齢:34 性別:男 身長:177cm 体重:66kg スリーサイズ:……。 種族:人間 職業:小間物屋、兼冒険者 性格:世話焼き 特技:家事全般、異国語の通訳 長所:温厚 短所:商売人なのに愛想が無い 装備品右手:刀 装備品左手:火除けの勾玉 装備品鎧:小袖に袖無し羽織、天眼石の首飾り 装備品兜:なし 所持品:東方舶来の装飾品や雑貨類・自作の薬類(売り物)と小刀 容姿の特徴・風貌:長い黒髪を後ろで束ね、商品入りの箪笥箱を背負っている 趣味:生薬の採取と調合 恋人の有無:あり 好きな異性のタイプ:サクヤ 最近気になること:物価の値上がり 将来の夢(目標):自宅を店に改装して、舶来雑貨の店を開きたい 簡単なキャラ解説: 東国出身。元は武士であったが、八年前に城主の非道な振舞いを 諌めたため怒りを買い、諍いの末にこれを殺害、出奔する。 その後は行商となって海を渡り、住処としてこの地へと落ち着いた。 占い婆によるステータス判断 NAME:カゲミツ=ホウジョウ JOB:商人 LV:43 STR:39 VIT:43 INT:65 MAG:0 DEX:40 AGI:35 LUK:15 SKILL: 【草木知識/精神】 植物の毒性や薬効を広範に理解し、多様な薬品を作成する技能。 また植物系の魔物に対して、一定の確率で弱点や特性を看破する。 【宝物鑑定/精神】 一般的な財宝の真贋を判別できる技能。魔導具や、神代の秘宝には使用不可能。 【整息術/肉体】 鍛錬により、呼吸の流れを自在とする技能。激しい運動時に疲労や呼吸の乱れを 抑えたり、暗闇や物陰に潜む際、気取られないよう息遣いを無音にする等。 WEAK POINT: 【魔力の欠落】 生来魔力の才能を全く持たず、魔力や精霊、神性の存在を感じ取る事が出来ない。 魔力の源そのものがない為、修行や研鑽を積んでも、魔法を身につける事は不可能。 「それにしても、珍妙な占術よの……」 +酒場での評判 人間の中では酒場最年長、相応に落ち着いた物腰の商人。 帯刀しており身体能力も高いが、いわゆるサムライではない。 冒険者にしては珍しく自宅を持っており、いつかは家を改装して 街に舶来雑貨店を開くのが夢だとか。 性格は寡黙、短所は無愛想と自認しているが、周囲の評価は 温厚な世話焼きといったところである。 高い知性とリーダーシップから、酒場の中心人物と認識される。 サクヤとは兄妹のような仲と思われていたが、事件をきっかけに 自分の気持ちと正直に向き合い、晴れて恋人同士の関係となった。
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/413.html
アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 新米冒険者の訓練場 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「新米冒険者の訓練場」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント
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冒険者になろうRPG(仮) オンライン用テキストキャラクターシート ──────────────────────────────────────── PL:clo ──────────────────────────────────────── 「…ん、大丈夫。私はそのためにここにいる。」 【 プロフィール 】 名前 シュリ 種族 ドリフ 年齢 14 性別 両性具有 個室 宿の個室 (家賃:100) 所持金 8029 借金 0 【 冒険者レベル : 5 】 【基礎 評価値】 《 屈強 》 《 器用 》 《 機敏 》 《 知性 》 《 感知 》 《 魔力 》 《 堅実 》 2 3 4 2 2 2 2 【冒険者 評価値】 《 戦士 《 射手 》 《 斥候 》 《 賢者 》 《 術士 》 6 0 0 0 5 【 経験点 】 《 累計経験点 》 17点 《 冒険回数 》 6回 《 現在経験点 》 7点 《 達成数 》 6回 【 冒険者恩給点 】 915点 【 習得済 戦術 (賢者値÷2種) 】 《 戦術名 》 《 観察 》 《 射程 》 《 範囲 》 《 代償 》 【◯◯】 ◯ ◯◯ ◯◯ ◯◯ 【 習得済 魔術 】 《 行使基準値 : - 》 《 魔術名 》 《 種別 》 《 準備 》 《 射程 》 《 範囲 》 《 代償 》 【ヒール】 再生 不要 0~2 単体 軽減不能ダメージ1d6+6 【シャープウェポン】 再生 不要 0~2 単体 《余裕》1点 【 状態 】 【余裕:09】 【被ダメージ:0】 【疲労: 0】 【ヘイト:0】 【 戦闘判定基準値 】 《 先手 》 《 命中 》 《 回避 》 《 防護 》 ◯◯ ◯◯ ◯◯ ◯◯ 《 知識 》 《 行使 》 《 抵抗 》 《 力自慢 》 ◯◯ ◯◯ ◯◯ ◯◯ 【 近接武器 】 『 ショートソード 』 《 種別 》 《 命中基準値 》 《 射程 》 《 威力 》 《 耐久 》 《 価格 》 片手 6 0~1 1d6+2 3 300 備考:◯◯ 『 太刀 』 《 種別 》 《 命中基準値 》 《 射程 》 《 威力 》 《 耐久 》 《 価格 》 片手 6 1 1d6+9 2 600 備考:防護点+1、命中判定で出目7のとき達成値+3 【 射撃武器 】 『 (武器名) 』 《 種別 》 《 装填 》 《 命中基準値 》 《 射程 》 《 威力 》 《 耐久 》 《 価格 》 ◯◯ ◯◯ ◯◯ ◯◯ ◯◯ ◯◯ ◯◯ 備考:◯◯ 【鎧・盾】 『 ソフトレザー 』 《 種別 》 《 回避修正 》 《 回避合計値 》 《 防護 》 《 耐久 》 《 価格 》 軽装 0 7 5 3 200 『 バックラー 』 《 回避修正 》 《 盾受け合計値 》 《 防護 》 《 耐久 》 《 価格 》 +1 8 2 2 300 備考:◯◯ 【 所持品 (36/40+10 限界所持数:《屈強》×20) 】 《 所持品名 》 《 種別 》 《 耐久 》 《 重量 》 《 価格 》 《 所持数 》 【冒険者バッグ】 消耗品 3 5 1000 1個 【干し肉】 消耗品 使い捨て 1X6 4X6 06個 【松明】 消耗品 ◯◯ 5X3 5X3 03個(自宅保管) 【吊り下げカンテラ】 消耗品 3×1 5×1 200 1個 【カンテラの燃料】 消耗品 ◯◯ 5×4 10×4 4個 【◯◯】 消耗品 ◯◯ ◯◯ ◯◯ ◯◯個 【◯◯】 使い捨て - ◯◯ ◯◯ ◯◯個 【 自室保管 】 《 所持品名 》 《 種別 》 《 耐久 》 《 重量 》 《 価格 》 《 所持数 》 ◯ ◯ 0 0 0 0 【 冒険動機 】 レギュ参照。主人である大悪魔の命令で異変解決のために送り込まれた。 【 外見設定 】 |Hair |腰まで長く伸ばした赤毛に近い金髪 |Eyes |スカイブルーの瞳 |Height/weight|141cm/軽い |Atmosphere |一見冷静な雰囲気だが実は直情気質で好奇心旺盛 |Clothes |黒いジャケット、サスペンダーで留められた革のズボン(インキュバスの姿) / 袖口の広いフリルの覗くゴスロリ系ドレス(本来の姿) |Charm |絶世の美貌 / 透き通る声 / ころころ変わる表情 |Character |感情に素直 / 顔に出やすい |Maxim 1 |【炎は生きるが故に、燃え広がっていく。炎として、生きるが故に、他者を焼き尽くそうとするのだ。】 |Maxim 2 |【我は槍。戦い、貫き、飛びゆくことが使命なり。折れるを恐れず。】 |Maxim 3 |【甘やかな言葉を弄する前に、行動あるべし。】 【 内面設定 】 一見落ち着いていて思慮深そうに見えるが、実際は直情的で好奇心旺盛な性格。 口調は淡々としているが、表情を観察すれば様々な感情が目まぐるしく去来しているのがわかる。 元々傭兵出身であり、約束や契約は必ず守るタイプ。 (1~2回目のセッション分行方不明) 00 28 (yuuyan) 【ぼけろ境界!決戦アルジャーノン】 00 28 (yuuyan) GM:ゆうやん PL:clo 00 28 (yuuyan) 経験点:3 基本報酬1500 最終利益(シュリ:+995)(イフリータ:+1035) 00 28 (yuuyan) 悪運発生災害:遺跡乗っ取り 追加徴税:7%(105G) 冒険者恩給点:+105 00 45 (yuuyan) 【ぼけろ境界!ハウスオブザデッド】 00 45 (yuuyan) GM:ゆうやん PL:clo 00 45 (yuuyan) 経験点:4 基本報酬2500 最終利益(シュリ:+1228)(ニエパダ:+1020) 00 45 (yuuyan) 悪運発生災害:ドラゴン 追加徴税:11%(275G) 冒険者恩給点:+275 21 00 (yuuyan) 【この素晴らしい剣闘試合に祝福を!①】 経験点:+3、+1(ジーナ) 最終利益:2220、390(ジーナ) 恩給点:+450、+150(ジーナ) 17 12 (yuuyan) 【 囚われた愛奴隷救出絵巻 】 17 12 (yuuyan) 17 12 (yuuyan) 現金基本最終利益:シュリ(3578)/イフリータ(3998)/ウルメール(1523)/ニエパダ(4103) ここから修繕費でシュリは‐204 17 12 (yuuyan) 恩給点:385 17 12 (yuuyan) 経験点:シュリ(5)イフリータ(5)ウルメール(3)ニエパダ(3)